Uvoz igrača iz Excela ili CSV-a
Unesi cijeli spisak odjednom iz tabele, ili zalijepi redove iz Excela, umjesto da kucaš igrača po igrača.
Ko može uvoziti
Vlasnik i administratori kluba, i trener ekipe. Član stručnog štaba ne može.
Pripremi fajl
- Jedan igrač po redu. Prvi red može imenovati kolone.
- Kolone koje drillmate razumije: „Ime i prezime” (ili „Ime” i „Prezime”), „Broj”, „Pozicija”, „Godište”. Obavezno je samo ime.
- Prepoznaju se nazivi kolona na bosanskom, hrvatskom, srpskom (latinica i ćirilica) i engleskom. Bez reda s nazivima drillmate pogađa po sadržaju.
- Umjesto godišta može stajati i cijeli datum rođenja; uzima se godina.
- Sačuvaj kao .xlsx ili .csv. Stari .xls se ne čita: prvo ga sačuvaj kao .xlsx.
- Najviše 5 MB i 500 redova po uvozu. Veći fajl podijeli.
Na webu prvi korak uvoza nudi gotov „Excel šablon” i „CSV šablon” za popunjavanje.
Uvezi
- Otvori ekipu, pa „Igrači”.
- Dodirni „Uvezi” na telefonu, ili „Uvezi igrače” na webu.
- „Izaberi fajl”, ili zalijepi redove kopirane iz Excela i dodirni „Koristi zalijepljene redove”.
- Uskladi kolone: provjeri šta je u kojoj koloni. Kolonu koju ne želiš postavi na „Ne uvozi”. Ako prvi red nije red s nazivima, isključi „Prvi red imenuje kolone”.
- Provjeri igrače. Svaki red ima stanje:
- „Novi” — biće dodan.
- „Već postoji” — isto ime (bez obzira na velika slova, kvačice i razmake) s istim godištem, ili bez godišta, već je na spisku ili ranije u fajlu.
- „Ne može” — red kaže zašto: nema imena, broj nije 1–99, pozicija ili godište nisu ispravni.
- Isključi red koji želiš preskočiti, pa dodirni „Uvezi N igrača”.
Igrači ulaze u ekipu od tog dana. Svaki dobije kod u profilu za roditelje.
Poništi uvoz
Odmah poslije uvoza dodirni „Ukloni uvezene igrače”. Brišu se samo igrači koje je ovaj uvoz dodao; igrači koji su već bili na spisku ostaju.
E-mail roditelja
Kolona s e-mailom roditelja se čita, ali se još ne koristi. Porodice se povezuju kodom svakog igrača. Pogledaj Kodovi i povezivanje porodice.